Java pour l'informatique industrielle
Chapitre 1. Introduction aux objets
1.1. La programmation impérative
1.2. La programmation objet
1.3. Premier contact avec les objets
1.4. Les types
1.5. Les variables
1.5.1. Définition
1.5.2. Affectation
1.5.3. Séquence
1.6. Les classes
Chapitre 2. Les structures de contrôle
Chapitre 3. Unifier et réutiliser
Chapitre 4. Modèle, Vue et Contrôle
Chapitre 5. Les entrées/sorties
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1.5.3. Séquence

Les affectations sont exécutées en séquence. L'ordre d'exécution est souvent primordial.

Comparez :

int premiere = 12; premiere = premiere * 2; premiere = premiere + 1;
avec:
int premiere = 12; premiere = premiere + 1; premiere = premiere * 2;
Le premier programme calcule (12*2)+1 alors que le deuxième calcule (12+1)*2.

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