Macromadia FLASH
Chapitre 1. Qu'est-ce donc
Chapitre 2. Le vocabulaire
Chapitre 3. 3 Interface de travail
Chapitre 4. Les palettes
Chapitre 5. Exemples simples
Chapitre 6. Les actions scripts
Chapitre 7. Propriétés des clips
Chapitre 8. Détection des collisions (exo9.fla)
Chapitre 9. Détection de - clics souris - et duplication de dessins (exo10.fla)
Chapitre 10. Déplacement interactifs de clips (exo11.fla)
Chapitre 11. Déplacement dans un clip (exo12.fla)
Chapitre 12. Gestion de l_interactivité
Chapitre 13. Composants d_interface (exo16.fla)
Chapitre 14. Gestion des variables par fichiers
Chapitre 15. Conclusion
Chapitre 16. Liste des exercices
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Table des matières

 

  Chapitre 1. Qu'est-ce donc
1.1. Le format ShockWave Flash (SWF)
1.2. Le format Scalable Vector Graphics (SVG)
  Chapitre 2. Le vocabulaire
  Chapitre 3. 3 Interface de travail
3.1. Détail des principaux éléments
  Chapitre 4. Les palettes
4.1. Palette Info
4.2. Autres palettes
  Chapitre 5. Exemples simples
5.1. Interpolation de forme (exo1.fla)
5.2. Interpolation de mouvement (exo2.fla)
5.3. Guide de mouvement (exo3.fla)
5.4. Création de masques simples (exo4.fla)
5.5. Création de masques animés (exo5.fla)
5.6. Boutons fixes (exo6.fla)
5.7. Boutons animés (exo7.fla)
5.8. Boutons à bascule (exo8.fla)
  Chapitre 6. Les actions scripts
  Chapitre 7. Propriétés des clips
  Chapitre 8. Détection des collisions (exo9.fla)
  Chapitre 9. Détection de - clics souris - et duplication de dessins (exo10.fla)
  Chapitre 10. Déplacement interactifs de clips (exo11.fla)
  Chapitre 11. Déplacement dans un clip (exo12.fla)
  Chapitre 12. Gestion de l_interactivité
12.1. Clavier (exo13.fla)
12.2. Souris _ Coordonnées (exo14.fla)
12.3. Souris _ Drag and Drop (exo15.fla)
  Chapitre 13. Composants d_interface (exo16.fla)
  Chapitre 14. Gestion des variables par fichiers
  Chapitre 15. Conclusion
  Chapitre 16. Liste des exercices
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