On crée à la première frame un rond
rouge que l’on va transformer en symbole graphique
(F8) après l’avoir sélectionné
ou Insertion/Convertir en symbole). Il va se trouver encadré
de bleu.

On va ensuite à l’image 15, on insère
une image clé, notre symbole est recopié,
on va le déplacer vers la droite. Idem à l’image
30 mais à droite et en bas. On va ensuite créer
une interpolation de mouvement en se plaçant sur
l’image clé de départ (frame 1). L’interpolation
ira jusqu’à l’image clé suivante.
On reproduira la même chose pour le second segment.
On doit voir maintenant que les images sont reliées
par un fond bleu et une flèche en trait plein (si
elle est en pointillé, y’a un problème
! !). Il ne reste plus qu’à tester (Ctrl +
Entrée).
Il est possible de simuler des accélérations
en utilisant la rubrique « accélération
» dans les propriétés de l’animation.
Il est également possible de sélectionner
des rotations automatiques (gauche ou droite) entre la position
initiale et celle d’arrivée (ce qui a un intérêt
limité si le symbole est un rond plein !!).