Un logiciel polyvalent d'apprentissage de la programmation
Chapitre 1. Introduction
Chapitre 2. Le logiciel en bref
Chapitre 3. Premiers pas en algorithmique
Chapitre 4. Instructions conditionnelles
Chapitre 5. Boucles
5.1. Pour
5.1.1. Présentation
5.1.2. Une technique usuelle : la sommation
5.2. Tantque
5.3. Travaux dirigés
5.4. Travaux pratiques
Chapitre 6. Sous-programmes
Chapitre 7. Tableaux à une dimension
Chapitre 8. Tableaux à deux dimensions
Chapitre 9. Enregistrements
Annexe : comment tester vos programmes ?
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5.1. Pour

 

    5.1.1. Présentation
    5.1.2. Une technique usuelle : la sommation
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