Programmation Orientée objet en C++
Chapter 1. 1 Vocabulaire
Chapter 2. 2 Principes de la programmation objet
2.1. La programmation procédurale
2.2. Les objets
2.3. L'héritage
2.4. Le polymorphisme
2.5. Les langages orientés objets
Chapter 3. 3 Du C au C++
Chapter 4. 4 Les classes
Chapter 5. Pointeurs et Arithmétique des pointeurs
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2.4. Le polymorphisme

(pseudo code)

dessiner(type_dessin) {
switch (type_dessin)
case Carre :
… break ;
case Cercle :
… break ;
case Triangle :
… break ;
}


 

 

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