Automatique : Asservissement et Régulation (AU3)
Chapitre 1. Introduction à l'automatique
1.1. Définitions
1.2. Comportement humain et bouclage
1.3. Grandes dates de l'automatique
1.4. Schéma TI
1.5. Modélisation et Outils Mathématiques
1.6. Schéma-blocs ou schéma fonctionnel
1.7. Bibliographie
Chapitre 2. Bases théoriques et performances
Chapitre 3. Analyse d'une boucle
Chapitre 4. Synthèse d'une boucle
Chapitre 5. Régulation industrielle
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1.1. Définitions

  • Automatique : science et technique des méthodes et moyens d’étude et de conception des systèmes automatisés (agencement de parties qui se coordonnent pour atteindre un résultat). En anglais terme générique plus précis : « automatic control » soit commande automatique.
  • Système : « boîte » qui possède des entrées (actions gérées et subies) et des sorties (réactions induites).
  • Systèmes à événements discrets : commande logique combinatoire et séquentielle (API)
  • Systèmes continus : commande en temps continu (analogique) ou discret (numérique)
  • Régulation : un système régulé a pour but essentiel de maintenir une ou plusieurs grandeurs physiques de sorties à une valeur constante ou de leur faire suivre un cycle d’évolution et ceci indépendamment des entrées perturbatrices.
  • Asservissement : un système asservi doit permettre de faire suivre à une ou plusieurs grandeurs de sortie une loi évolutive et non fixée à l’avance. La recopie doit être la plus fidèle possible sans influence des perturbations. Le système est nécessairement bouclé.
Remarque : Dans ces fiches, seuls les systèmes continus seront traités.

 

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