On va créer un clip représentant un rond
(courage, on touche à la fin !). Ce clip sera placé
sur la scène avec comme nom d’occurrence «
rond » et comme type d’occurrence « bouton
» nous permettant ainsi de gérer les événements
press (appuyé) et release (lâché)
On associera à ce bouton le code suivant :
on(press) {
startDrag("rond");
}
on(release) {
trace(_root.rond._y); // trace affiche sur la console de
sortie les coordonnées du rond
trace(_root.rond._x);
stopDrag();
}