Ce programme donne la projection stéréographique des éléments de symétrie   pour les 32 classes de symétrie ponctuelle. Il permet également de déterminer les    directions équivalentes ainsi que le dessin des formes cristallines   correspondantes. 
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Utilisation :
                     La liste de   gauche permet de choisir le groupe à étudier.
                      La liste de droite permet de visualiser :
                      - le dessin   du groupe
                      - le tracé des positions équivalentes
                      -   le dessin de la forme idéale correspondante (toutes les faces   ont le même développement
                      - le dessin de la forme   correspondante en donnant aux faces des dimensions différentes
                      - le tracé   de la zone contenant deux plans et de l'axe de zone correspondant.
                      Les zones de texte du   bandeau supérieur permettent   de saisir les indices des directions (entiers !) .
                      Les zones de texte du   bandeau inférieur permettent   de saisir les paramètres de maille.
                      Les boutons   radio [Indices], [Angles]  permettent de choisir   entre l'affichage des indices ou des angles des directions équivalentes.
                      La case à cocher [Numéros] permet de numéroter ou non les pôles sur la projection.
                      La case à cocher [Opaque] permet de visualiser ou non les faces cachées.
                      La case à cocher [Axes] permet de visualiser ou   non les axes (repère orthonormé) de l'objet.
                    Rappel : Avec   les PC, une pression sur la touche [Impr écran] envoie   une image en mode point de l'affichage dans le presse-papier. Cette image peut   être reprise par un logiciel comme " Paint" puis imprimée.
 
Goniomètre à deux cercles utilisé pour déterminer les angles des faces d'un cristal.
Le cristal est collé sur une baguette de verre fixée sur la tête goniométrique.
Cette tête tourne autour d'un axe horizontal.
Le support de la tête tourne autour d'un axe vertical.
Une lunette permet de recevoir la lumière émise par une source (en bas à gauche) réfléchie par une face du cristal.
