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Cette appliquette trace un projection (sinus ou cosinus)
d'un vecteur tournant animé d'un mouvement circulaire uniforme
sin(wt+j).
La valeur initiale du déphasage j
(un multiple de p/6) est tirée au hasard (courbe
verte).
Vous devez retrouver cette valeur de j
soit en agissant sur les boutons (+) et (-)
par pas de p/6.
Le bouton "Remise à zéro" tire une nouvelle valeur de j et remet le système dans son état initial. Le
bouton "Départ" lance la simulation ; "Pause" la suspend.
Version 1.0 - 01/07/2004 |